第(2/3)页 王明自身比较喜欢泽渡真琴这只小狐狸,而狐狸报恩这种经常出现在志怪中的桥段,也让当时上高中的他迷恋不已,不过在游戏里,是经历了家庭温暖后,没有遗憾的消失了;BE是在真琴发烧时把她送到医院,从此音信全无。 《Kanon》算得上是大魔王麻枝准的成名作了。此前他曾在Tactisc中担任《MOON》和《ONE~辉之季节~》的剧本师和音乐制作,且获得了不错的评价,之后在Tactisc的社长樋上至带领下,挂名在Visual Arts名下,成立了独立于公司之外的Key小组。 他担任《Kanon》的部分剧本和作曲,与久弥直树一同称为新世纪的18禁PC游戏的剧本作家代表,之后因在创作《Air》期间两人不合,久弥直树宣布退社。 他参与创作的《MOON》被称为“精神系鬼畜催泪弹ADV”,而这部作品也在“催泪弹”一词被定义之前,就因十分感人让麻枝准和Tactisc的众人被大家高度评价。由Tactisc主导,麻枝准参与制作的第二部作品《ONE》则是世人公认的“催泪弹”始祖,该作甚至曾和日本大文豪村上春树相比较,在当时,《ONE》也算是引领了一个阶段的神作,甚至对之后许多作品产生了巨大影响。 麻枝准擅长面写家庭和友谊,在《Kanon》中他负责川澄舞和泽渡真琴,前者收入后宫靠的是友谊,后者则是家庭,而在《Air》、《CLANNAD》和《Little Busters》中,更是将他的风格发挥到了极致,他的描写深入人性,渲染能力在galgame脚本作家当中首屈一指,而其在音乐方面的水平极高,能用短短几分钟的音乐讲述一个催人泪下的故事,大魔王的名字实至名归。 其实从剧本的精彩程度上讲,《Kanon》是三部曲当中最差的,不过这没关系,主菜放到最后,停不下来的泪水才越发甜美。 Galgame的制作很容易,如果不在乎质量,四五个人足矣,然而这次王明的打算是锻炼新人,不然直接上《Air》,拿出神曲《鸟之诗》一炮而红多省事。只是现在王明的手底下不只有那几个动画小组,他也不再是挂名在天王名下的太子,而是一家大公司的老板,是掌舵人,同时也是指引未来二次元发展方向的引路人,他无法像过去那几个月似得,只顾着自己喜欢,罔顾未来发展。 先拿《Kanon》练手,也就成了他当前最好的选择。 现在王明手上留有《Fate stay night》的游戏引擎,算是将制作galgame中的最大难点攻克,现在要做的就是重设人物。 20年前的萌系画风现在早已过时,人物性格不需要重新设计,但是人物形象必须适应当下玩家的审美观点。 单单几个人物就浪费了王明好几天的时间,如果不是有着过去的影像,知晓大致方向,怕是要更久的时间。 第(2/3)页